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绝地求生73版本大更新:载具机制变动跳伞跟随重新上线

发布日期: 2024-06-09 17:15:31 来源:通体大理石

产品参数

  7.3版本迎来大更新,最重要的包含载具机制改动、新型投掷武器C4上线、跳伞跟随功能上线、PCS菜单上线等内容,详细的细节内容如下:

  在绝地求生中,载具的获取和运用很有重要的战略意义。某些时候,玩家们必须全队一起搭乘载具来进行移动。而在这种情况下,经常会发生因载具被瞬间打爆而导致队伍全员一起“翻车”的惨案。

  在此次更新中,我们为载具引入了更具现实感的机制,对载具承伤的机制进行了优化,并为大家提供了一个在载具爆炸前的瞬间进行虎口脱险的机会。

  -今后当载具的耐久度降为0时,载具将不会立刻爆炸。此时载具的引擎将会停止工作,载具会被火焰所笼罩,并在5秒之后爆炸。但在受到爆炸伤害(轰炸区等)时,载具还是会立刻爆炸;

  -对载具爆炸的物理效果进行了调整。现在在爆炸时,载具的部件会朝更多的方向被炸飞;

  -我们为部分载具(双人越野车、达西亚轿车、乌阿斯吉普车、肌肉跑车、皮卡车、罗尼、Zima)引入了伤害量细化系统;

  -现在各载具都被细分为3个部位,各部位在受到枪械和弹道武器攻击时的伤害量系数如下:

  ● 引擎部位:引擎所在的部位,一般位于载具的车体前方。(伤害量系数:100%)

  ●顶棚部位:包括载具的顶棚板件、支柱、座椅和镜面部分。(伤害量系数:50%)

  你是否曾为了对固守建筑物的敌人们展开火力压制而耗费了大量燃烧弹和手榴弹呢?今后可别这么破费了。在这次更新中,我们为大家带来了能用来强攻据点的新型投掷武器一一C4。

  这种长得像砖块一样的炸弹可是个恐怖的玩意,它不但可以贯穿墙体造成了严重的伤害,而且还拥有高达25m的爆炸范围。

  今后要是在建筑物内听到“哔-”的声响的话,建议您千万别迟疑,赶紧撒腿跑吧!

  虽然C4的投掷距离较短,但若使用得当的话,它能有效地帮您阻止敌人接近,或者助您把敌人从特定掩体中驱逐出来!

  ●C4的操作方式和手榴弹等投掷武器相同,但它的投掷距离非常短,而且在安装好之后要经过16秒才会起爆;

  ●安装完毕后C4会发出轻微的“哔-”声并开始闪烁红光。随着起爆时间的临近,音效的频率和红光闪烁的频率将会慢慢的快;

  -位于C4爆炸位置的垂直半径5m、水平半径15m内的角色将会受到足以导致玩家被淘汰的伤害量;

  新型投掷武器C4将在艾伦格、米拉玛、萨诺和维寒迪中刷新,并且还有有极大几率会出现在补给箱中。(在训练场里是不会刷新的!)

  为了对其进行改善,我们将尖刺陷阱的长度增加了50%,希望能通过这次改动来提升尖刺陷阱在机关算尽的卡点玩法中能起到的作用。

  ●尖刺陷阱的长度增加了50%。(在长度得到增加的同时我们还采用了新型材料,因此物品的重量并没有增加喔!)

  ●从玩家“抵达出生点”开始到玩家“从飞机上跳下”前为止的最近一段时间内,玩家的画面左下方将会显示出跳伞跟随UI;

  -如果想要取消跟随的话可以在地图界面中做相关操作,或者也能够正常的使用F键在跳伞前或跳伞期间解除跟随;

  ●之前在维寒迪中,精确射手步枪的数量总让人觉得略有不足。为此,我们小幅提高了精确射手步枪们的刷新量;

  为了迎接PUBG洲际系列赛(以下简称PCS)的到来,我们在主菜单中添加了一个新的分页。

  在这里我们为各位玩家们准备了与PCS相关的大量情报和活动,更新完成后可千万别忘了去看看喔!

  ●随着PCS赛事的进行,玩家们还可以在这里对各地区的累计数据排名进行确认;

  ●玩家们能够最终靠观看比赛或者游戏内途径获得投票券,并使用投票券来预测PCS的赢家。预测成功的话还有精美奖品在等着您喔!

  ●如果您想知道更多冠军竞猜活动的详情的话还请持续关注后续公告,我们会在正式服更新时通过其他的公告为大家进行介绍;

  ●之前内陆往返线路的火车行驶区间较短,因此在距离安全区较远的情况下,玩家们并只有少数的动机去选择搭乘火车进圈;

  ●许多玩家比起搭乘火车更愿意徒步进行移动。为了改变这样的一种情况,我们对内陆往返线路的火车往返区间进行了改动。今后在内陆的往返线路中,火车不会在单个区间内进行往返,而是会在2个区间之间进行往返了。我们大家都希望能通过这次改动来提升玩家们搭乘火车进圈时的成功率。

  ●为了促进火车的使用,我们为每个车站都装上了用来提示火车到站、出发的信号灯,并添加了火车到站的提示音;

  ●在火车出发、到站前,车站的信号灯和提示音效将会为玩家们提供火车出发、到站的情报;

  ●我们为维寒迪中掩体数量比较不足的地区和村落添加了树木、岩石等隐蔽要素;

  ●恐龙乐园(Dinoland)中新增了人工间歇泉,炫酷指数又上了一层楼!

  -北京时间7月15日上午10点起至7月22日正式服维护前,可以领取尚未领取的奖励;

  -未使用的票券将于7月22日正式服维护后全部清零,请记得在维护前完成使用喔!

  ●“生存通行证:寒锋”下线日起),游戏大厅内的通行证banner将显示下线倒计时和提醒信息;

  相信玩家们都非常关心竞技模式的赛季日程及相关奖励,竞技模式的日程与赛季通行证的日程有些许不同,在这里,我们就为大家介绍有关信息,而竞技模式的奖励情况,将于竞技模式下线之前通过公告为大家作详细说明。

  -第8赛季竞技模式开放后,玩家们能进入游戏领取第7赛季竞技模式相关奖励;

  -正式服维护之前,将根据玩家的RP分数成就判断可否领取竞技模式相关奖励;

  -各地区排名前500位的杰出玩家除了基本奖励以外,还可以领取额外的特别奖励!

  在过去的第7赛季第2轮更新公告中,我们曾向各位介绍了竞技比赛的游戏规则。但是在公告中,我们遗漏了一部分关于竞技比赛道具刷新的部分内容。今天我们想就这部分内容向大家进行一下追加说明:

  -使用快捷键时,将根据战斗情况的优先顺序自动观战,在使用自由视角或跟随视角时则没办法使用该快捷键;

  -切换至最后一名攻击当前观战对象的玩家的视角,在使用自由视角或跟随视角时则没办法使用该快捷键;

  ●为了快速、准确地整合收集玩家们在游戏中遇到的网络问题,新增了网络情况收集系统;

  -玩家可在环境设置 – 游戏 - 网络设置菜单下选用上述系统;

  ●修复了在部分载具当角色坐在载具后座时,背在角色背部的枪械会与角色的身体产生穿插的问题;

  ●修复了角色在搭乘快艇或摩托艇的状态下使用投掷武器,并击中其所搭乘的载具时,载具移动状态异常的问题;

  ●修复了在MK14或SKS枪械装配突击步枪(AR)或SR(狙击步枪)的枪口补偿器时,枪口补偿器外形显示异常的问题;

  ●修复了切换回放时间轴时,被卡拉金黑圈破坏的建筑物显示为未受损状态的问题;

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